Przejdź do głównej zawartości

INTERFEJSY


INTERFEJSY

SKŁADNIA INTERFEJSU
[specyfikator_dostępu] interface nazwa interfejsu
{
   elementy_interfejsu
}

PRZYKŁAD

public class interface Pracownik
{
   public void wyplata(int pieniadze) ;
   public void imie() ; 
}

Interfejs mówi co klasa implementująca może zrobić , ale nie jak ma to robić . Jeśli klasy będą implementowały interfejs to będziemy pewni , ze te klasy będą miały metody zainicjalizowane w interfejsie . Klasy te mogą mieć także swoje metody , które nie znajdują się w interfejsie 

WYMAGANIA CO DO INTERFEJSÓW
-Musi być utworzony przy użyciu słowa kluczowego interface 
-Metody interfejsu nie mogą być zadeklarowane jako statyczne 
-Interfejs może rozszerzać tylko interfejsy 
-Interfejsy mogą być wykorzystywane polimorficznie , można ich używać jako typu ogólniejszego klas , które go implementują 







Komentarze

Popularne posty z tego bloga

PHP cz.2(Znaczniki skryptów PHP , Instrukcja include i require)

ODRÓŻNIANIE SKRYPTU OD KODU HTML Treść skryptów może być bezpośrednio umieszczana w kodzie HTML . Do rozróżnienia bloków PHP od reszty strony służą specjalne znaczniki . Wszystko to co znajduje się pomiędzy znacznikiem otwierającym i zamykającym jest traktowane jako kod PHP . Do dyspozycji mamy cztery typy znaczników : -znaczniki kanoniczne -znaczniki typu SGML -znaczniki typu ASP  -znaczniki skryptów HTML ZNACZNIKI KANONICZNE Są to standardowe znaczniki PHP . Znacznik otwierający to <?php , natomiast zamykający to ?> .Znaczniki tego typu są rozpoznawane zawsze , i to niezależnie od wybranych opcji konfiguracyjnych . Jest to zalecany sposób umieszczania skryptów w kodzie HTML  ZNACZNIKI SKRYPTÓW HTML Jest to typowy znacznik script z parametrem language ustawionym na wartość php . Znacznik otwierający <script language="php"> , natomiast zamykający to </script> . Znaczniki tego typu podobnie jak znaczniki kanoniczne są rozpozna...

Wprowadzenie do języka JAVA

KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA W 1991 roku firma SUN razem z Patrickiem Naughtonem oraz Jamesem Goslingiem na czele postanowiła stworzyć prosty użyteczny język , który można by było odpalić na wielu platformach .Projekt zatytułowano Green James Gosling  Źródło wikipedia.org Pierwsza wersja JAVY pojawiła się w 1996 roku . Wersja ta nie zyskała zbyt wielkiej popularności , ze względu na zbyt wiele błędów . Na szczęście bardzo szybko poprawiono owe błędy (wzbogacając pierwszą wersję o model zdarzeń GUI oraz poprawiając mechanizm refleksji) ,  i tak powstała wersja 1.1 . W 1998 roku powstała wersja 1.2 , gdzie największą zmianą jaka pojawiła się w tej wersji było nadanie jej nazwy JAVA 2 Standard Edition Development kit version 1.2 Aktualnie najnowsza wersja JAVY to 10. W najnowszej wersji JAVY pojawiło się wiele nowych funkcjonalności , oraz poprawiono wydajność bibliotek standardowych . MASKOTKA JĘZYKA JAVA DUKE Podczas pracy nad projektem...

Java Podstawy cz.2 - Komentarze , Typy danych , Operatory

Komentarze Podobnie jak w większości języków programowania , nie są uwzględniane przez kompilator . W Javie są trzy rodzaje komentarzy : -Najczęściej stosowana metoda stosowania komentarzy to użycie znaków // . Komentarz ten kończy się w tej samej linii . -Komentarz blokowy . Zaczyna się od sekwencji znaków /* , a kończy sekwencją znaków */  -Trzeci rodzaj komentarza służy do automatycznego generowania dokumentacji . Komentarz ten zaczyna się od sekwencji znaków /** , a kończy sekwencją znaków */ Typy danych W Javie istnieje osiem podstawowych typów danych . Cztery z nich reprezentują liczby całkowite . Dwa typy liczby rzeczywiste , jeden o nazwie char zarezerwowano dla znaków , zaś ostatnim jest typ logiczny boolean , który przyjmuje dwie wartości : true lub false  Typy Całkowite Przechowują liczby pozbawione części ułamkowej . Zaliczają się do nich także wartości ujemne . int - Pojedyncza zmienna zajmuje 4 bajty . Zakres liczb od -2 147...