Przejdź do głównej zawartości

PIERWSZY PROGRAM CZYLI HELLO WORLD


Naszym pierwszym programem , który wykonamy w tym kursie będzie wyświetlenie słów HELLO WORLD w konsoli  .

Co należy zrobić :

1.Otworzyć dowolne Środowisko Programistyczne do programowania w JAVIE , w moim przypadku będzie to środowisko Eclipse . (Środowisko Programistyczne Eclipse możesz pobrać tutaj
2.Utworzyć nowy JAVA PROJECT , w moim przypadku nazwa projektu to jest Hello World
3.Utworzyć nową klasę , więcej o klasach dowiesz się przy omawianiu programowania obiektowego
4.Następnie wpisujemy nasz kod



Omówienie krok po kroku

1.Pierwsze co się rzuca w oczy to słowo package sportcodes.blog.pl , jest to nazwa paczki w której znajduje się nasza klasa , przy większych projektach używa się paczek do oddzielenia klas o różnym zastosowaniu .
2.Następnie mamy zadeklarowaną naszą klasę public class Hello World , słowo public oznacza że ta klasa jest publiczna i każdy ma do niej dostęp 
3.W programie zadeklarowaliśmy główną funkcję naszego programu public static void main(String[] args)
4.Funkcja System.out.println wypisuje słowa na ekran w naszym przypadku są to słowa Hello World




Komentarze

Popularne posty z tego bloga

PHP cz.4(Komentarze , Typy danych , Operatory)

KOMENTARZE W kodzie PHP możemy stosować komentarze , tak jak w większości innych języków programowania . Są one ignorowane i przetwarzane podczas działania skryptu . Do wyboru mamy trzy rodzaje komentarzy : -komentarz blokowy -komentarz jednowierszowy -komentarz jednowierszowy uniksowy KOMENTARZ BLOKOWY Zaczyna się od znaku /* , a kończy na znaku */ . Wszystko to co znajduje się pomiędzy tymi znacznikami jest traktowane jako komentarz . Należy pamiętać , że komentarzy tego typu , nie wolno zagnieżdżać  KOMENTARZ JEDNOWIERSZOWY Ten typ komentarza został zaczerpnięty ze składni takich języków , jak C++ . Rozpoczyna się on od znaków // , i kończy w bieżącej linii skryptu .  KOMENTARZ JEDNOWIERSZOWY UNIKSOWY Ma takie samo działanie jak komentarz jednowierszowy , jedynie jego wygląd jest inny  ZMIENNE W PHP Pozwalają przechowywać dane . Każda zmienna posiada nazwę oraz typ . Nazwa to id , dzięki któremu możemy odwoływać się do...

Wprowadzenie do języka JAVA

KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA W 1991 roku firma SUN razem z Patrickiem Naughtonem oraz Jamesem Goslingiem na czele postanowiła stworzyć prosty użyteczny język , który można by było odpalić na wielu platformach .Projekt zatytułowano Green James Gosling  Źródło wikipedia.org Pierwsza wersja JAVY pojawiła się w 1996 roku . Wersja ta nie zyskała zbyt wielkiej popularności , ze względu na zbyt wiele błędów . Na szczęście bardzo szybko poprawiono owe błędy (wzbogacając pierwszą wersję o model zdarzeń GUI oraz poprawiając mechanizm refleksji) ,  i tak powstała wersja 1.1 . W 1998 roku powstała wersja 1.2 , gdzie największą zmianą jaka pojawiła się w tej wersji było nadanie jej nazwy JAVA 2 Standard Edition Development kit version 1.2 Aktualnie najnowsza wersja JAVY to 10. W najnowszej wersji JAVY pojawiło się wiele nowych funkcjonalności , oraz poprawiono wydajność bibliotek standardowych . MASKOTKA JĘZYKA JAVA DUKE Podczas pracy nad projektem...

Java Podstawy cz.2 - Komentarze , Typy danych , Operatory

Komentarze Podobnie jak w większości języków programowania , nie są uwzględniane przez kompilator . W Javie są trzy rodzaje komentarzy : -Najczęściej stosowana metoda stosowania komentarzy to użycie znaków // . Komentarz ten kończy się w tej samej linii . -Komentarz blokowy . Zaczyna się od sekwencji znaków /* , a kończy sekwencją znaków */  -Trzeci rodzaj komentarza służy do automatycznego generowania dokumentacji . Komentarz ten zaczyna się od sekwencji znaków /** , a kończy sekwencją znaków */ Typy danych W Javie istnieje osiem podstawowych typów danych . Cztery z nich reprezentują liczby całkowite . Dwa typy liczby rzeczywiste , jeden o nazwie char zarezerwowano dla znaków , zaś ostatnim jest typ logiczny boolean , który przyjmuje dwie wartości : true lub false  Typy Całkowite Przechowują liczby pozbawione części ułamkowej . Zaliczają się do nich także wartości ujemne . int - Pojedyncza zmienna zajmuje 4 bajty . Zakres liczb od -2 147...